Cinquième partie

L’Âge du Bateau Pierre

MYST-E1

Sur cette île, vous vous trouvez sur un bateau composé de deux parties séparées par une masse rocheuse. Un escalier permet de passer d’une partie du bateau à l’autre. Dans la partie droite (celle où vous vous trouvez au départ), se trouve un phare duquel parte des fils électriques.

MYST-E2

Il faut aller au sommet du phare afin de déclencher l’électricité qui éclairera les pièces situées au fond de la roche.

Si vous pénétrez dans le phare, vous trouvez une échelle, mais l’accès est fermé. Quand à la clé qui se trouve au bas de l’échelle, elle n’opère qu’à une distance réduite. Vous pouvez voir également que la surface inférieure est remplie d’eau.

MYST-E3

Sortez du phare. Sur le promontoire opposé, se trouve un emplacement circulaire recouvert d’un parapluie. Trois boutons s’y trouvent. Ils font office de pompe à eau pour divers endroits de cette île.

Appuyez sur le bouton situé à droite pour vider l’eau du phare.

MYST-E4

Retournez dans le phare. Tournez-vous. Vous pouvez apercevoir un escalier en colimaçon. Descendez-le jusqu’en bas. Vous arrivez jusqu'à un coffre.

Sur la gauche de ce coffre se trouve un robinet. Ouvrez-le pour vider l’eau qui s’y trouve. Puis refermez ce robinet.

Sortez du phare. Retournez jusqu’au parapluie et appuyez à nouveau sur le bouton de droite pour remettre de l’eau dans le phare.

MYST-E5

Revenez dans le phare. Le coffre qui a été vidé de son eau flotte maintenant et peut donc être atteint avec la clé. Ouvrez-le. Vous trouvez une autre clé à l’intérieur du coffre.

Saisissez la, montez sur l’échelle et introduisez cette nouvelle clé dans la serrure située sous la trappe. Celle-ci s’ouvre. Entrez au niveau supérieur.

MYST-E6

Tournez-vous. Devant vous se trouve un générateur électrique alimenté par une manivelle.

Si vous cliquez sur les batteries, vous pouvez voir qu’elles sont pour l’instant vides.

Cliquez sur la manivelle afin d’alimenter les batteries qui vont permettre d’éclairer les lieux situés sous la roche. Vérifiez le niveau de chargement.

A partir de maintenant, il vous faut agir assez rapidement car les batteries ont un temps d’opération limité (il faudra revenir les recharger au moins une fois).

MYST-E7

Allez à la pompe-parapluie et appuyez sur le bouton du milieu pour vider l’eau qui se trouve dans la roche.

Retournez sur le bateau et entrez dans la roche (par la porte sur la gauche). Comme vous pouvez le constater, l’escalier est éclairé.

Descendez l’escalier. Lorsque vous arrivez au troisième palier inférieur, cliquez sur le panneau cerclé de rouge au bas de la porte gauche. Vous allez ainsi ouvrir une issue qui nous sera utile par la suite.

MYST-E8

Continuez de descendre l’escalier jusqu’en bas. Ouvrez la porte.

Vous entrez dans une chambre magnifique, celle de Sirrus avec un grand lit central.

MYST-E9

Sur la droite se trouve une commode. Dans le quatrième tiroir, vous allez trouver la page rouge. Prenez-la.

A partir de maintenant, vous allez voir cette page rouge à l’intérieur de la petite main qui sert de curseur.

MYST-F0

Sortez rapidement par l’escalier - n’oublions pas que la lumière peut être coupée d’un instant à l’autre.

MYST-F1

De retour sur le pont, prenez l’escalier qui se trouve sur la gauche afin d’accéder à l’autre partie du pont. Montez sur l’escalier posé sur la mer et allez jusqu’au télescope.

MYST-F2

Regardez dans la lunette et déplacez celle-ci jusqu'à ce que vous obteniez le phare dans votre angle de vue. L’angle est exactement de 135°. Notez-le.

MYST-F3

Avant de redescendre dans la roche, retournez dans le phare à l’emplacement du générateur électrique. Comme vous pourrez le constater, les batteries se sont vidées. Rechargez-les avant de continuer.

MYST-F4

Redescendez jusqu’au troisième palier et entrez dans le passage secret que vous avez ouvert sur la porte gauche un peu plus haut.

Avancez dans le couloir sombre jusqu'à la rosace. Cliquez sur le point situé très exactement à 135° (au milieu du Sud et de l’Est).

La lumière s’allume autour de celle-ci. Vous venez également d’allumer la lumière dans la cabine inférieure du bateau.

MYST-F5

Remontez rapidement sur le pont. Allez jusqu'à la pompe/parapluie et appuyez sur le premier bouton (sur la gauche) afin de vider l’eau qui se trouve dans la cabine du bateau.

Entrez ensuite dans l’escalier qui mène à l’intérieur du bateau.

MYST-F6

Descendez jusqu'à l’étage inférieur du bateau. Cliquez sur la table. Le livre qui donne accès à l’île de Myst se matérialise.

Cliquez dessus : vous voici de retour dans la bibliothèque.

MYST-F7

Glissez la page rouge dans le livre de Sirrus. A nouveau, celui-ci vous en remercie et vous enjoint à continuer de l’aider. Il continue de vous dire qu’il a été emprisonné par erreur et que son frère est le coupable.

MYST-F8

Il vous faut retourner une deuxième fois sur l’Âge du Bateau Pierre pour aller chercher la page bleue.

Retournez sur le quai et empruntez le même chemin (le bateau émergé) pour retourner dans l’Âge du Bateau Pierre.

Montez dans le phare afin de recharger les batteries, puis revenez vers le bateau. Empruntez l’escalier qui mène à la seconde partie du bateau. Vous allez trouvez une autre entrée dans la roche. Descendez jusqu’en bas. Vous découvrez la chambre d’Achenar.

MYST-F9

Le livre bleu se trouve sur le lit. Prenez-le.

MYST-G0

Avant de partir, ouvrez les tiroirs de la commode. Le sixième tiroir contient la deuxième partie de la page déchirée trouvée dans l’île de l’Âge du Bateau de Bois. Recopiez soigneusement son contenu. Il sera essentiel pour terminer Myst.

*

***

Revenez sur l’île de Myst en suivant la même procédure que précédemment : sur le phare, rechargez les batteries en électricité, descendez jusqu’au passage secret, cliquez sur la rosace au  point situé à 135°, videz l’eau de la cabine du bateau puis descendez jusqu'à la table à l’étage inférieur du bateau.

Donnez la page bleue à Achenar. A son tour, il vous supplie de continuer votre recherche et de ne pas écouter son frère.

Myst - 6ème partie